vendredi 29 mai 2020

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Action Blocks : comment créer un raccourci pour appeler un contact depuis l’écran d’accueil d’Android ?
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Créez des raccourcis et automatisez certaines tâches sur votre smartphone Android à l’aide de la nouvelle application d’accessibilité de Google.

[38]Google vient de publier Action Blocks, une nouvelle application, qui permet de créer des raccourcis et d’automatiser certaines tâches simples. Destiné à simplifier l’usage d’Android, l’application s’adresse à tous les utilisateurs, et permettra aux personnes en situation de handicap, ou aux personnes âgés peu à l’aise avec la technologie, de profiter de fonctions avancées de leur smartphone Android, sans avoir à réaliser plusieurs actions manuellement.

Action Blocks permet ainsi de générer des widgets, figurés par des tuiles qui, une fois épinglées à l’écran d’accueil de l’appareil, permettent d’une tape, de lancer un appel avec un contact défini, de jouer une liste de lecture spécifique dans le lecteur multimédia ou encore de rédiger un SMS à un contact bien précis. Et pour y arriver, l’application s’appuie sur Google Assistant qui se charge en réalité d’exécuter les commandes renseignées dans chaque bloc d’action. Pour en profiter, il sera donc indispensable d’activer et de configurer Google Assistant sur votre smartphone si cela n’est pas déjà fait.

Voici tout ce qu’il faut savoir pour maîtriser l’application d’accessibilité et d’automatisation de tâches de Google.

1. Téléchargez l’application

Si ce n’est pas déjà fait, téléchargez l’application sur votre smartphone. Proposée gratuitement sur le Play Store, sa prise en main est simple malgré une interface pour l’heure entièrement en anglais. * [39]Télécharger Action Blocks pour Android (Gratuit)

2. Créez un « Action Block »

Pour créer votre premier bloc d’action, autrement dit, votre premier widget de raccourci ou d’automatisation, ouvrez l’application et appuyez sur Create Action Block.

L’application propose nativement plusieurs suggestions d’actions possibles avec, pour les plus communes, passer un appel, démarrer une conversation vidéo, envoyer un message, lire une vidéo ou de la musique, ou encore configurer une alarme.

Pour notre exemple, nous choisirons de créer un bloc d’action permettant de lancer un appel téléphonique avec un contact enregistré dans le carnet d’adresses.

Dans la liste des actions, choisissez Make Phone Call. Par défaut, Action Blocks affiche un exemple de commande (Call Mom, littéralement Appeler Maman) que Google Assistant sait gérer. Effacez la commande, et remplacez-la par une commande en français, « Appelle » suivi du nom de votre contact.

Appuyez ensuite sur Next. Un pop-up vous invitant à tester votre action s’affiche. Appuyez alors sur Test. Google Assistant devrait alors se lancer brièvement tout en prononçant la commande que vous avez indiqué. Si celle-ci est reconnue par l’assistant, l’appel devrait se lancer.

Si la commande s’est correctement lancée, appuyez sur Yes dans le pop-up affichant Did this action do what you expected ? (Est-ce que cette action a fait ce que vous attendiez ?).

Si ce n’est pas le cas, appuyez sur No, edit action, et modifiez la commande pour qu’elle soit reconnue par Google Assistant.

3. Ajoutez le raccourci sur l’écran d’accueil

Dans la fenêtre qui suit, Action Blocks vous propose de personnaliser l’interface du widget que vous êtes sur le point de créer. Vous pouvez ainsi personnaliser l’image en choisissant parmi les icônes proposées par l’application, ou sélectionner directement une photo dans votre pellicule, utile par exemple dans le cap d’un widget pour appeler un contact.

Une fois vos modifications réalisées, sauvegardez votre bloc d’action en appuyant sur Save Action Block. Dans le pop-up qui s’affiche, appuyez sur Next, puis sur Ajouter automatiquement.

Le widget de raccourci devrait automatiquement être épinglé sur l’écran d’accueil de votre smartphone. La taille de chaque tuile générée par Action Blocks peut être ajustée comme vous le souhaitez.

Vous pourrez supprimer le widget de l’écran d’accueil comme vous le faites habituellement pour les autres widgets et applications affichés sur votre appareil.

À découvrir aussi en vidéo :

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4. Gérez vos blocs

Tous les blocs d’actions créés sont regroupés dans la page principale de l’application, même lorsqu’ils ne sont pas affichés sur l’écran d’accueil.

Tapez sur l’un d’eux pour l’éditer, le supprimer, l’ajouter à l’écran

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USBFuzz : les ports USB de nos PC sont des failles de sécurité béantes

USBFuzz : les ports USB de nos PC sont des failles de sécurité béantes [39fd55e5af1f4cb2b0cf51828b13b.jpg]

Développé par deux chercheurs en sécurité, un outil de détection des failles de sécurité, appelé USBFuzz, a mis en lumière pas moins de 26 bugs, dont certains majeurs, qui mettent à mal aussi bien Windows et macOS que GNU/Linux ou FreeBSD.

L’USB est une prise « dangereuse », pour tous les systèmes d’exploitation. C’est ce qu’ont mis au jour deux chercheurs en sécurité avec leur outil, USBFuzz. Une application qui tient son nom de son mode opératoire de fuzzer, qui désigne un outil utilisé par les experts en sécurité qui génère un grand nombre de données aléatoires, erronées, etc. afin de submerger un programme.

Dépassés par le flots d'informations, les programmes et autres drivers qui gèrent l’USB boivent la tasse. C'est grâce à ce procédé que les chercheurs, Hui Peng, de l’université de Purdue (USA), et Mathias Payer, de l'EPFL (Suisse), ont mis au jour 26 failles de sécurité tournant autour de l’USB dont 11 majeures.

Aucun OS majeur épargné

Avec USBFuzz, tout le monde en prend pour son grade, de macOS à Windows en passant par FreeBSD et GNU/Linux. Ce dernier est la vraie passoire de la compétition puisque sur les 26 failles, 18 concernent le système d’exploitation libre, sans doute en partie du fait de son développement moins centralisé. Cette faiblesse est cependant contrebalancée par la réactivité de sa communauté. Ainsi, sur les 18 failles de Linux (dont 16 concernent la gestion de la mémoire), 11 ont déjà été patchées et les sept autres devraient l’être « dans un futur proche ».

À découvrir aussi en vidéo

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Mark Zuckerberg, le PDG de Facebook.



Mark Zuckerberg, le PDG de Facebook. - Drew Angerer / GETTY IMAGES NORTH AMERICA / Getty Images via AFP

Le P. D.-G. de Facebook ne veut pas adopter la même position que Twitter. Ce dernier a signalé pour la première fois cette semaine que certains propos de Donald Trump pouvaient être trompeurs.

« Je pense que vous avons une politique différente de Twitter à ce sujet ». Dans une interview à Fox News, le patron de Facebook s’est largement désolidarisé de l’initiative de Twitter. Ce 26 mai,[36] le réseau social a ajouté sous un tweet de Donald Trump une mention proposant de consulter des articles de presse contredisant le président américain à propos du vote à distance, auquel il est opposé.

« Je crois fermement que Facebook ne devrait pas être l'arbitre de la vérité de tout ce que les gens disent en ligne , explique Zuckerberg. Les entreprises privées ne devraient pas l'être, en particulier les plates-formes ». Ce commentaire sur la chaîne d’information préférée du président américain intervient après que [37]Donald Trump a menacé de « réguler fortement » voire de « fermer » les réseaux sociaux et de signer un décret pour lancer la procédure.

Twitter critique Zuckerberg

Cette déclaration a provoqué une réponse à peine voilée de Jack Dorsey, le patron de Twitter : « Nous continuerons à signaler des informations incorrectes ou contestées sur les élections dans le monde. Et nous admettrons et serons responsables de toutes les erreurs que nous commettrons. »

This does not make us an “arbiter of truth.” Our intention is to connect the dots of conflicting statements and show the information in dispute so people can judge for themselves. More transparency from us is critical so folks can clearly see the why behind our actions. â€" jack (@jack) [38]May 28, 2020

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L'application StopCovid doit être lancée ce week-end.



Le hacker Baptiste Robert, répondant sur Twitter au pseudonyme d’Elliot Alderson, semble être parvenu à se faire passer comme porteur du Covid-19 auprès de la version bêta de l’application StopCovid. Il aurait déjà rapporté une dizaine de failles à l’équipe de l’INRIA qui pilote le projet.

[35]#StopCovid [36]#HackThePlanet [37]pic.twitter.com/raXKdS3ORI â€" Elliot Alderson (@fs0c131y) [38]May 27, 2020

Il s’est montré exaspéré des propos tenus par Stéphane Richard, invité sur France Info ce matin. Le patron d’Orange a assuré que « le système est le plus sûr qui existe », « plus sûr que Facebook », que des communautés de hackers avaient été sollicitées pour tester sa robustesse et que « personne n’avait réussi à craquer le système ». Or, Elliot Alderson affirme que l’opérateur serait directement à l’origine de l’une des failles.

Alors [39]@srichard parlons en. J’ai ouvert 10 tickets hier soir au bug bounty de [40]#StopCovid pour 10 problèmes + ou - grave. Un des soucis, un des plus stupide, est de la faute directe des développeurs d’Orange. Il serait bon d’arrêter de dire n’importe quoi sur les plateaux [41]https://t.co/9qKC7jMSsa

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Reverb G2 : HP et Valve s'associent pour créer un casque VR
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HP est la seule marque de PC grand public à persévérer dans la VR, d'ordinaire le terrain de jeu de HTC, Facebook et Valve. C'est d'ailleurs grâce à des technologies de Valve et de Microsoft que le Reverb G2 - prévu pour la rentrée - a pu voir le jour.

Il y a plusieurs semaines, HP annonçait travailler à [36]l'élaboration d'un casque de réalité virtuelle « de référence » avec Valve et Microsoft. Il était pressenti pour être le Reverb G2, successeur du G1 et... c'est bel et bien le cas ! Le Reverb G2 est annoncé aujourd'hui au prix de 720 euros et une vague de précommandes sera lancée à partir du mois de juillet sur le site de HP. Le casque devrait ensuite arriver dans le commerce à partir du mois de septembre si aucune résurgence de crise sanitaire ne passe par là. Dans les grandes lignes, le Reverb G2 est un casque à raccorder à un PC pour jouer en VR ou créer du contenu. Il est compatible avec tout l'écosystème de logiciels de SteamVR et [37]Windows Mixed Reality. Ce casque embarque deux écrans internes et quatre caméras (2 à l'avant, 1 de chaque côté). Il est donc inutile de faire appel à des bornes externes pour capter les mouvements du porteur.

À lire aussi - [38]Project Proton, 5G, Cosmos XR : le futur de la réalité virtuelle selon HTC

L'arceau du G2 offre plusieurs possibilités d'ajustement pour répartir au mieux le poids du casque (550 g). On note aussi la présence de grosses bandes de mousses à mémoire de formes pour un confort maximal. Des écouteurs audio 3D sont intégrés à l'arceau principal et sont ajustables pour accroître le confort et l'immersion. Ce sont presque les mêmes que ceux du Valve Index, un gage de qualité selon HP.

Le G2 est livré avec deux manettes - qui ressemblent fortement à celles que Microsoft avait développées pour les masques Windows Mixed Reality. Pas de détection fine des mouvements des doigts ou de la pression, comme [39]les manettes de l'Index par exemple mais... le G2 ne coûte pas le même prix ! Et impossible de s'en passer pour produire des mouvements dans un jeu ou une expérience VR puisque le masque n'est pas capable [40]de faire du suivi direct des mains.

Un bon concurrent de l'Oculus Rift S et des HTC Cosmos

Le Reverb G2 s'appuie sur bon nombre de technologies de Valve pour afficher la réalité virtuelle. C'est le cas des lentilles qui ont été créées à partir de celles du casque de Valve. Ce ne sont pas les mêmes, mais selon les porte-parole de HP, elles y ressembleraient beaucoup. Il est aussi possible d'ajuster leur écartement (60 à 68 mm) manuellement (comme sur l'Index) afin que vos yeux puissent pleinement profiter des écrans 2,89 pouces 2K (2160 x 2160 à 90 Hz) implantés dans la visière. Et aussi créés avec l'aide de Valve.

Le large champ de vision de 114° offert par le dispositif d'affichage permettrait à la fois de maximiser l'immersion et, surtout, de lutter efficacement contre le [41]le mal de la VR que certains ressentent lors de certains jeux ou expériences.

À découvrir aussi en vidéo :

IFRAME: [42]https://www.dailymotion.com/embed/video/x7sialt

À lire aussi : [43]Pourquoi le rachat de NextVR profiterait aux futures lunettes AR d'Apple

HP a pensé le Reverb G2 pour qu'il puisse être utilisé pendant des heures. Le confort a donc été particulièrement soigné. D'épaisses bandes de mousse à mémoire de forme sont présentes un peu partout à l'intérieur de la structure et y sont aimantées. On peut donc les enlever ou les ajouter en fonction de la taille et de la forme du crâne du porteur. Un dispositif nasal assez inédit permet de couper les arrivées de lumière extérieures tout en améliorant le confort. Le réglage de la structure se fait grâce à plusieurs systèmes de glissières pour un ajustement millimétré. Quant à la grosse bande élastique supérieure, elle offre aussi différent niveau de serrage. Enfin, un câble de 6 mètres à raccorder au PC est fourni pour maximiser l'aire de jeu et ne pas (trop) entraver la liberté de déplacement des joueurs. HP a d'ailleurs indiqué qu'aucun dispositif de transmission

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jeudi 28 mai 2020

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